¿Cómo se juega Pickleball?
El deporte se desarrolla en una cancha de 6,10 por 13,41 metros (el espacio mínimo recomendado alrededor de la pista es de 3 m a cada línea de fondo y 2 m a cada línea lateral para permitir que el jugador se mueva con seguridad), la altura de la red será de 92 cm en cada extremo de la red y de 86 cm en el centro. La práctica combina golpes y características del tenis, el bádminton, el paddle y el tenis de mesa. Los partidos, dependiendo del torneo que se dispute, se juegan al mejor de 3 o 5 sets y cada uno de ellos es a 11 puntos y a diferencia de dos.
Reglamento (resumido) del Pickleball
- Un set, normalmente se juega a once puntos y un equipo debe ganar por dos puntos de diferencia.
- El saque debe ser golpeado por debajo de la muñeca y siempre debe picar antes de recibir el saque.
- Después de que la pelota haya picado una vez en cada lado, entonces ambos equipos pueden volear la pelota o jugarla sin picar (regla del doble pique)
- No se permite volear dentro de la zona de no volea o Cocina (al volear la pelota, el jugador no puede pisar la línea) Pisar línea es mala.
- También se considera falta si tras el impulso para golpear la bola el jugador toca la zona de no volea.
- Un equipo anotará puntos solo cuando saque.
- Los puntos se pierden
- al no devolver la pelota dentro de los límites de la cancha del oponente antes del segundo pique,
- entrar a la zona de no volea y volear la pelota,
- al violar la regla del doble pique.
- La mano se considera una extensión de la pala.
- El jugador pierde el punto si la pelota golpea cualquier otra parte de su cuerpo o ropa.
- Al comienzo del saque, ambos pies deben estar detrás de la línea de saque.
- El saque se realiza en diagonal y debe superar la zona de no volea.
- Solo se permite un intento de servicio, excepto en el caso de un let (la pelota toca la red en el servicio y aterriza en el cuadro de saque).
- Al comienzo de cada nuevo set, solo un jugador en el primer equipo de servicio tiene permitido servir y fallar antes de entregar la pelota a los oponentes
- Cuando el equipo que sirve gana un punto, el servidor se mueve al otro lado de la cancha del equipo que sirve.
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